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晩成・持続・普通Bのオススメ選手です GK CDF SDF WB DMF SMF OMF WG FW まとめてない状態 GK ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 GK 川口 能活 超晩成B 磐田 大舞台に強い キャプテンシー イケメン 逆境に強い 将来良い監督になる Lv.2カウンターGK GK 都築 龍太 持続 浦和 GK 楢崎 正剛 持続 名古屋 普通 逆境に強い 大舞台に強い キャプテンシー ファンサービスに熱心 将来良い監督になる (スター選手) Lv.2ラストフォート GK 松田 茂克 持続 偽松永。キャプテンシー GK 松永 成立 持続 京都 GK 百瀬 良輔 晩成 GK 佐和 涼 晩成 普通 GK 石黒幸四郎 晩成 普通 GK 川島 永嗣 持続 川崎F GK 堂島元樹 晩成 GK 横村賢治 超晩成A GK 飯田健二 超晩成A GK 神谷達矢 超晩成A GK グレンコビッチ 晩成 初期選手 オーストラリア GK チラバート 晩成 ACベレス パラグアイ GK ドゥドゥ・アワト 晩成 イスラエル LV.2ラストフォート GK グベ 晩成 or 超晩成A or 超晩成B フランス GK ビーケンハーゲン 晩成 or 超晩成A or 超晩成B ドイツ Lv.1オーソドックス GK ボルツ 晩成 or 超晩成A or 超晩成B ポーランド Lv.2ラストフォート GK ファン・デル・サール 持続 大舞台に強い GK レオーネ 持続 キャプテンシー GK タファー 持続 逆境に強い 大舞台に強い スター選手 GK スビレッダ 持続 スター選手 GK ステローネ 持続 大舞台に強い GK ジーダ 晩成 イタリア? スーパーサブ Lv.2ラストフォート GK ドフ 超晩成A 無口 逆境に強い Lv.2ラストフォート GK アルムニア 超晩成A スペイン Lv.2ラストフォート CDF ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 CDF 田中 マルクス闘莉王 持続 浦和 お調子者 大舞台に強い キャプテンシー ムードメーカー 逆境に強い ファンサービスに熱心 (スター選手) Lv.2リンクマン CDF 中澤 佑二 晩成 横浜 普通 大舞台に強い キャプテンシー ムードメーカー 逆境に強い ファンサービスに熱心 (スター選手) (鉄人) Lv.2ハードマーカー CDF 萩原 忠志 晩成 CDF 林谷 勝二 持続 エゴ 大舞台に強い キャプテンシー CDF 槙野 智章 持続 広島 ムードメーカー ファンサービスに熱心 Lv.2ハードマーカー CDF 水本 裕貴 持続 京都 CDF 宮本 恒靖 晩成 京都 お堅い 大舞台に強い キャプテンシー イケメン ファンサービスに熱心 将来良い監督になる (スター選手) Lv.2ウォール CDF 盛岡 龍二 超晩A 逆境に強い CDF 山口 智 持続 G大阪 キャプテンシー Lv.2センターバック CDF 秋戸 豊作 晩成or超晩成A 無口 逆境に強い キャプテンシー (モデル:秋田 豊) CDF 井畠 正輝 持続 スター選手 キャプテンシー CDF コロ・トゥレ 晩成 コートジボワール CDF ディアワラ 晩成 セネガル CDF ロバート・ケスタ 超晩A ポルトガル CDF F.ロドリゲス 晩成 メキシコ Lv.1スイーパー CDF マルディーニ 持続 お堅い 逆境に強い 大舞台に強い キャプテンシー 将来良い監督になる Lv.2ウォール CDF ファボン 晩成or超晩成Aor超晩成B ブラジル Lv.1スイーパー CDF クルーマン 超晩成A オランダ スター選手 Lv.2リンクマン CDF パサーリャ 晩成 アルゼンチン 大舞台に強い キャプテンシー Lv.2リンクマン CDF シエロ 超晩成B スペイン スター選手 キャプテンシー Lv.2リンクマン CDF マリウス 持続 ドイツ 大舞台に強い キャプテンシー Lv.2リンクマン CDF バウアー 持続 ドイツ 逆境に強い 大舞台に強い スター選手 キャプテンシー Lv.3フリーロール CDF カンナバーロ 持続 イタリア キャプテンシー Lv.2ハードマーカー CDF ルシオ 超晩成B ブラジル 大舞台に強い Lv.2リンクマン SDF ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 RSB 今橋 健児 晩成 無口 RSB 上杉 春貴 晩成 RSB 亀田 慎二 晩成 LSB 須並 哲 持続 お調子者 スター選手 ムードメーカー RSB 中村 勝 超晩成B LSB 御厨 親典 超晩B 普通 LSB 山崎 忠行 晩成 LSB 服部 年宏 晩成 キャプテンシー 将来良い監督になる Lv.2守備的SB LSB 海堂 大 普通B 普通 RSB ボジングワ 晩成 RSB ジャウミ 持続 ブラジル お調子者 大舞台に強い スター選手 Lv.2攻撃的SB (モデル:ジャウマ・サントス) RSB サネッティ 持続 アルゼンチン キャプテンシー Lv.2攻撃的SB RSB G・ネヴィル 晩成 イングランド キャプテンシー ムードメーカー Lv.2アーチャー RSB ダニエウ・アウベス 超晩成B ブラジル Lv.2サイドハーフ RSB ボクツ 晩成 ドイツ 逆境に強い Lv.2ハードマーカー CDF適正赤 LSB カプデビラ 超晩成A スペイン 大舞台に強い ムードメーカー Lv.2アーチャー LSB ファケットー 持続 イタリア 大舞台に強い キャプテンシー Lv.2攻撃的SB WB ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 RWB 駒野 友一 超晩成B 磐田 Lv.2アーチャー LWB 斉藤 健太 晩成 or 超晩成A LWB 奥村 辰彦 普通B お堅い スター選手 キャプテンシー LWB ブラーメン 持続 ドイツ 逆境に強い 大舞台に強い Lv.2アーチャー RWB ジョルジョ 持続 ブラジル 大舞台に強い キャプテンシー Lv.2攻撃的SB DMF ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 DMF 阿部 勇樹 持続 浦和 DMF 伊東 輝悦 超晩成B 清水 キャプテンシー 将来良い監督になる Lv.2守備的MF DMF 稲村 瑞樹 晩成 お調子者 DMF 有働 一馬 超晩成B DMF 片桐 誠 晩成 or 超晩成A 普通 DMF 中村 憲剛 超晩成B 川崎F 普通 キャプテンシー ファンサービスに熱心 将来良い監督になる Lv.2セントラルMF DMF 橋本 英郎 晩成 or 超晩成B G大阪 普通 将来良い監督になる Lv.2ダイナモ DMF 源 京一 超晩成A お堅い DMF 新谷友樹 超晩成A お堅い DMF 山本 真希 持続 清水 DMF セレゾン 持続 DMF デ・ロッシ 持続 ACローマ DMF ドゥッカ 晩成 ブラジル Lv.2ボランチ(モデル:ドゥンガ) DMF マスケラーノ 超晩Aor超晩B DMF ソメン・チョイ 晩成 or 超晩成A or 超晩成B カメルーン Lv.2守備的MF DMF タラダリ 持続 イタリア Lv.2守備的MF DMF ゴウー 持続 オランダ キャプテンシー Lv.2セントラルMF(モデル:フィリップ・コクー) DMF アルベルダ 持続 お堅い スペイン Lv.2守備的MF キャプテンシー DMF リッカート 持続 オランダ 大舞台に強い スター選手 キャプテンシー Lv.2守備的MF DMF デュジャルダン 晩成 or 超晩成A フランス 大舞台に強い キャプテンシー Lv.2守備的MF DMF マケレレ 晩成 フランス 逆境に強い LV.2守備的MF DMF セナ 超晩成A スペイン Lv.2ボランチ DMF マウルサルバ 超晩成B ブラジル 大舞台に強い Lv.2守備的MF DMF ニコ・コバチ 持続 クロアチア キャプテンシー Lv.2守備的MF SMF ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 LMF 松井 大輔 持続 サンテティエンヌFC お調子者 スター選手 意外性があるプレイをする Lv.2カット・イン LMF 谷澤 達也 持続 千葉 LMF 青葉 慎吾 晩成 LMF 松山 惇 超晩成A Lv.1ドリブラー LMF サパタ 晩成 or 超晩成A or 超晩成B アルゼンチン Lv.1クロサー LMF リベリ 超晩成A フランス 普通 ムードメーカー 意外性があるプレイをする Lv.2カットイン RMF 藤田 征也 持続 札幌 RMF 立浪 重則 超晩成A 普通 RMF カニ 超晩成A or 超晩成B or 持続 スペイン Lv.2トリックスター OMF ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 OMF 遠藤 保仁 持続 G大阪 お堅い 大舞台に強い ムードメーカー イケメン 逆境に強い 意外性があるプレイをする Lv.2プレイメイカー OMF 藤本 主税 持続 大舞台に強い ムードメーカー ファンサービスに熱心 OMF 藤田 俊哉 晩成 キャプテンシー ファンサービスに熱心 将来良い監督になる Lv.2セカンドアタッカー OMF 清水 一二三 超晩成B OMF ラゴス 武威 持続 エゴ 逆境に強い スター選手 キャプテンシー 意外性のあるプレイをする OMF ラモス 瑠偉 持続 逆境に強い スター選手 キャンプテンシー 意外性のあるプレイをする OMF 澤登 正朗 持続 清水 スター選手 キャプテンシー 意外性があるプレイをする OMF 野村 大樹 晩成or超晩成A エゴ OMF ケイヒル 超晩成B オーストラリア 逆境に強い LV.2セカンドアタッカー OMF ジーコ 持続 DL選手 ブラジル OMF ヴィトールジュニオール 晩成 川崎F OMF ミシェル 普通B フランス スター選手 キャプテンシー 意外性があるプレイをする OMF バラック 超晩成B ドイツ 逆境に強い Lv.2セントラルMF OMF ランパード 持続 イングランド 逆境に強い 大舞台に強い 将来良い監督になる Lv.2セントラルMF OMF ネドベド 晩成 チェコ 逆境に強い Lv.2セントラルMF WG ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 LWG 三原 和義 持続 お調子者 偽カズ/大舞台に強い スター選手 キャプテンシー ムードメーカー 意外性のあるプレイをする (鉄人) LWG 山城 慎平 超晩成A お堅い RWG 那智 清隆 超晩成A 普通 FW ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 FW 河本 鬼茂 持続 エゴ 逆境に強い 大舞台に強い スター選手 キャプテンシー (鉄人) Lv.2センターフォワード FW 中山 雅史 超晩成B 磐田 Lv.2センターフォワード FW 三浦 知良 超晩成B 横浜FC 大舞台に強い キャプテンシー ムードメーカー ファンサービスに熱心 将来良い監督になる Lv.2ムービングFW FW 山土巣 大鳥 持続 FW 柳沢 敦 持続 京都 Lv.2ムービングFW FW 高原 直泰 超晩成B 大舞台に強い Lv.2センターフォワード FW 続木 隆明 超晩成A Lv.1ポストプレイヤー FW 露蓮 マグナー 晩成 or 超晩成A Lv.1ポストプレイヤー (モデル:呂比須ワグナー) FW 柱谷 幸一 持続 FW エレ 超晩成B ブラジル 大舞台に強い スター選手 ムードメーカー ファンサービスに熱心 意外性があるプレイをする Lv.3万能型FW FW メラ 晩成 or 超晩成A カメルーン 大舞台に強い スーパーサブ スター選手 Lv.2センターフォワード FW エドゥアルド 超晩成A クロアチア Lv.2センターフォワード FW マギーノ 持続 ブラジル Lv.1フォワード FW F・インザーギ 超晩成A or 超晩成B or 持続 ASミラノ FW ファビアーニ 超晩成A or 超晩成B アルゼンチン Lv.2ハイタワー FW ティガニ 持続 イタリア Lv.2ムービングFW FW デル・ピエロ 持続 イタリア お堅い イケメン スター選手 キャプテンシー ファンサービスに熱心 Lv.2ムービングFW FW トッティ 超晩成B イタリア イケメン スター選手 キャプテンシー Lv.2チャンスメイカー FW ビジャ 晩成 or 超晩成A スペイン 普通 Lv.2ムービングFW FW アマウリ 晩成 or 超晩成A ブラジル Lv.2ハイタワー FW クラウチ 晩成 or 超晩成A イングランド Lv.2ハイタワー FW グジョンセン 晩成 アイスランド Lv.2チャンスメイカー FW ロマーロ 持続 ブラジル 逆境に強い 大舞台に強い スター選手 Lv.2センターフォワード FW U・カンチェス 持続 メキシコ 大舞台に強い スター選手 Lv.2センターフォワード フィザーズ 持続 デステファン 持続 フェゲーロ 持続 ジャンノール 持続 ギグス 持続 アッガー アドリアーノ ウラティチ カーワン ギグス ギブン クリス サルガド シメオネ シャビ ジェリー スタム セナ デラペ トニ ハワード バティ バンチ フェゲーロ フォーケットー フランビーク フレイ マルケス ラウール ラグナーラ GK ヤロン 晩成 GK シュマイゼン 晩成 GK カーワン 晩成 GK チラバート 晩成 GK グロスキー 晩成 GK ジーダ 晩成 GK ギヴン 晩成 GK パロップ 晩成 GK トルド 晩成 GK ゾンガ 晩成 GK ゴメス 晩成 GK カミサルス 晩成 GK ジーマン 晩成 GK ザマン 超晩成B GK イラゴリー 超晩成A GK サルトン 超晩成A GK フレイ 超晩成A GK オルコナー 超晩成A GK リショテュ 超晩成A GK ロベルト・アボンダンシェリ 超晩成A GK クペ 超晩成A GK パドローム 超晩成A GK カシージャス 持続 GK ジャニング 持続 GK タファー 持続 GK ステローネ 持続 GK トラマリン 持続 GK レオーネ 持続 まとめてない状態 水野
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スカウト名 対応選手 クラジッチ ボロンアルニスーケル(3のみ)スコイトビッチ(YUG)タジ(ROM)ラコ(POL)
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月刊ときめきメモリアル ダイナマイトときめきCD 集齐『月刊心跳回忆』系列CD的No.13~No.18以及月刊心跳回忆 97 秋增刊号的消费者所获得的赠品。 CD信息 月刊ときめきメモリアル ダイナマイトときめきCD 非卖品 集齐『月刊心跳回忆』系列CD的No.13~No.18以及月刊心跳回忆 97 秋增刊号后赠送。 内部编号 LM 918 曲目信息 1.ユウタイ動物のうた 作词•作曲:小野坂昌也 编曲:内田忍 演唱:小野坂昌也 歌词: コアラはユウタイ動物 フクロがあるよ だけどね コアラは お友達 昌也はユウタイ動物 フクロがあるよ そらみろ 昌也もお友達 昌也の フクロはどこなの? 教えて下さい これ見ろ ここだよ わかったかい なるほど フクロがあります 仲間なのですネ そうだよ ぼくらは お友達 世界の ユウタイ動物 たずねてみたい そしたら 世界は お友達 2.ユウタイ動物、日本へ 作词•作曲:小野坂昌也 编曲:内田忍 演唱:小野坂昌也 歌词: ここにも 友達いるかな さがしてみるかい? いました あいつも お友達…? きみきみ フクロはあるかね 見せてみたまえ… おやなぜ? 昌也は 殴られた 3.CD广播剧 心跳回忆•番外篇 「二人の愛は永久の、美貌と栄華の日々は、えーと、超カッコイイ、世界征服ロボの野望•完結編」 脚本:花田十輝 演出:岩浪美和 声优列表: 高見公人/小野坂昌也 藤崎詩織/金月真美 早乙女好雄/上田祐司 伊集院レイ/津野田なるみ 朝日奈夕子/鉄炮塚葉子 古式ゆかり/黒崎彩子 紐緒結奈/中 友子 鏡 魅羅/五十嵐麗 側近A/石川ひろあき 简介 作为集齐诸多CD的死忠玩家才能获得,没有重新发行过的珍藏物,此CD的收藏价值很高。 ——由于本张CD内的曲目及广播剧内容完全为恶搞,故不单独列入曲目列表之中了…… 其中作为番外篇的广播剧从标题到内容都充满了让人无法吐槽的脱力感,简单介绍一下内容: 虽然名为CD广播剧『心跳回忆•番外篇』「两人的爱天长地久,美貌和荣华的每日,这个那个,超帅气,世界征服机器人的野望•完結篇」 其实内容从台词到舞台完全没有限制天马行空,完全由各声优自由演绎Free Talk,想到什么就发展成什么样子。 大体内容是,公人满脑子对诗织…(淫笑声),正和好雄两人讨论得心潮澎湃想入非非之时,朝日奈和古式和纽绪和镜被诗织召唤了出来。 因此,标题的意思其实是 「CD广播剧『心跳回忆•番外篇』(诗织) 两人的爱天长地久(公人), 美貌和荣华的每日(镜), 这个那个(古式), 超帅气(朝日奈), 世界征服机器人的野望(纽绪) •完結篇(好雄)」。 于是,公人一人脑补着和诗织不堪入目的场景 于是好雄吐槽 于是镜乱入,高呼「ね、みんな」期待听众反应 于是好雄部分开始「CD广播剧 心跳回忆•番外篇 早乙女好雄路遇不堪入目之事之卷」 于是朝日奈忍不住吐槽这标题 好雄被众人敬而远之 唯一的友军如月因为晕倒早早回家 于是朝日奈部分开始 讨论和古式两人一起说漫才如何,被好雄吐槽 于是公人脱得精光,进入「高见公人的浴室独白」部分 当然,好雄继续强势吐槽 于是伊集院乱入 伊集院展现了舞台上宛若技安一般的美声逼迫群众聆听 于是广播剧里的群众听到天旋地转 正当群众纷纷怀疑自己半辈子的人生意义时,古式展示了伊集院出生时的记录胶片,总算拼命的阻止了伊集院 于是纽绪和世界征服机器人一起乱入 于是伊集院的私人军队和机器人开战 群众们纷纷表示这样下去广播剧可如何收场 诗织说「不要在意广播剧怎么继续啦,大家热热闹闹的一起聊天比什么都开心」 反正广播剧里,公人成功的告白了。 公人总结收尾「总而言之,月刊心跳回忆系列就此告一段落,大家热热闹闹的告别,都是因为心怀期望不知何时能与各位再相聚。这也是我们所有人的共同心愿」 伊集院和纽绪没听见,继续打个不停 相关页面 CD目录 音乐
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とうきょう― 自作 2004年のM-1グランプリでは8位、2009年は6位と振るわなかったがこれを機に全国に名が知られることとなった、 日本のパンクバンド・ニューロティカの楽曲から名前をつけたハチミツ二郎と松田大輔による よしもとクリエイティブ・エージェンシー所属のお笑いコンビで、かつてオフィス北野に所属しており ビートたけしから「ようやくうちから商品になる奴が出た」と言わしめたのは何? (2016年6月20日 ペーパークイズ!Daisuke ) タグ:芸能・その他 Quizwiki 索引 さ~と ハチミツ二郎
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用語を追加する際は五十音並びでお願いします。 用語一覧 用語 意味 イソンビンアニキ ドッグスの主砲兼扇風機、スレの皆に(敵からも)愛されるヒーロー。 男・郷野 ミスターエレファンツ。長打力のない日本人で随一と言っていいホームランバッターを指す。 ガルシアアニキ リザーズの主砲。攻守に渡り得点をたたき出す。愛称はガルニキ。 クイック投球 素早い投球のこと。代打を送るためのタイムがかけられないので投手が打席に入るときは要注意。マナーを守ろう。 ゲージ9割 ゲージMAXにわずかに足りないこと。MAX狙いだった失投が打たれるのはよくあること。 三安狙い ゲームの仕様上3塁へのゴロが安打になりやすいためサードを狙って転がすこと。猿、蜥蜴使いに多い。 サンキュー○○ 試合終了後の挨拶、スレ保守の意味合いもあるので気が向けばやろう。 ダイ野 ダイナマイト野球の略称。 ダリーグ ダイナマイトリーグの略称。 遅延厨 意味のないタイムなどを連発してこちらを不快にさせてくる人のことを指す。 千葉打ち わざと見送ったり、ファールを打って、相手投手のスタミナ切れを狙おうとすること。高校野球の選手から名付けられた。 ドリーグ ドリームリーグの略称。 内野3人シフト サードに内野適正4以下もしくは内野適正+肩9以下を置いている状態。 西なんとかさん リザーズの非力内野手西森のこと。ブシューンで内野ゴロはよくあること。 ネタ選手 戦力外選手の別名をこう呼ぶ。主に鮫に多い。代表的なのは蜥蜴の佐久間。 生え抜き シャークスの、南方を除いた日本人選手のこと。仁科は個人の判断に任せる。生え抜きオンリーという縛りプレイも存在する。 ブシューン 真芯で打球を放つこと。爆音の擬音である。 マクブライトアニキ エレファンツの一発屋外国人。スレの皆に(敵からも)愛されるヒーロー。 ヤマ張り 直球狙いやコーナーの一角に狙いを絞ること。いわゆる博打だが縦横にスライドで対応出来る利点も。 和製大砲 日本人で長8以上かつヒ5以上または巧8以上を満たす選手。長打9の郷野(E)・桐野(L)・柴田(C)のことを特に三大和製大砲と呼ぶ。 用語 意味 意見募集中 これより前の意見はコメント/用語 やってもうた - 名無しさん 2016-01-10 17 06 39 和製大砲に惜しくもなれなかった方々 等々力、蔵野 - 名無しさん 2016-01-11 08 47 42 ややつよいCPUって書くの忘れた。 - ややつよいCPU 2016-01-11 08 48 20 イケメンバッテリーシャッフルでいける。 - ややつよいCPU 2016-02-05 21 19 38 六反田は速球8に更新される前はどんだけ弱かったねん - 名無しさん (2018-07-29 19 49 57) 使われないものを削除しました - 名無しさん (2019-01-10 14 44 26) 「チート外国人トリオ」と「7ムラン」は普通に使う - 名無しさん (2019-01-10 21 53 48) 17個も消えてるね……。宇宙の終わり エピスノーサ現象 雑賀スピード違反 チート外国人トリオ 7ムラン パワー馬鹿 変態打法くらいは残しといてもいいんじゃないだろうか - 完全試合! v2 (2019-01-10 22 48 45) 島津も和製大砲? - 名無しさん (2019-08-15 10 36 13) 一番7ムラン出やすいのは7.6.1.nだろうな - 名無しさん (2020-07-26 10 27 06) 名前
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このページは、皆さんが作ったオリジナルチームを貼るページです。 オリジナルチームを作りたい方は、こちらに「チーム素材」があるのでそこに選手データを書き込んで下さい。 チーム卜部 チーム名無しA チーム糞采配 ダイナマイト扇風機代表 コットンズ スネイルズ チーム名無しB た~イガース 画像素材 コメント欄 チーム卜部 製作者 鯉伝説 +解説 公式情報 安定した投手陣と鉄壁の内野陣で内野ゴロの山を築く。 実評価 打撃力 ★★★ 卜部とザイトリッツは強力だが、全体的にヒッティングが低い選手が多い。 守備力 ★★★★ 内野は文句なしの鉄壁だが、外野が心配。 機動力 ★★ 外国人を中心に鈍足が多い上に、代走候補の野崎・寺岡・前田は守備固めも兼ねなければならない。 投手力 ★★★★ 全員スタミナが7あるのに加え、エチェバリアを中心に各投手が強力。 選手層 ★★★★ 守備固めは野崎・寺岡・前田と充実している。代打のザイトリッツ・森は共に強力。 特徴 卜部が主将を務める内野守備力特化型チーム。 秦泉寺・卜部・伊集院の内野手トリオは打撃・守備共に優れている。特に卜部は全てが一級品。 控えのルノワール、野崎も高レベルな内野守備力を持つ。 反面、外野手は打撃も守備も微妙な選手が多い。 10の能力を持つ選手がいない。 外国人が8人もいる。エチェバリア・ヒューイット・ゲレーロはダイナマイト外国人代表のスタミナ不足を解消するだろう。しっかり捕手守備をこなせるオブライエンも代表候補。 選手 名前 コメント 秦泉寺 俊足で二塁打を量産する。外野も守れる好素材。 卜部 球界トップクラスの5ツール遊撃手。和製ヴェラスケスとの呼び声高い。今年は三冠王+盗塁王を狙う。 伊集院 強肩強打を兼ね備えるヒットメーカー。 オブライエン 貴重な外国人捕手。打撃練習で柵越えを連発した長打力に期待。アイルランド出身。 リュウチャオ 猛打の中国人。守備がやや心配。 ユシンファ イソンビン、リャンヨンミに続く韓国人選手。コンスタントに打てるようになりたい。 賀須 好きな食べ物はもぎもぎフルーツとねるねるねるねらしい。 滋野 俊足を活かしてダイナミックな外野守備をする。 エチェバリア シンカーが魅力のバスク人エース。外野には飛ばさない。 ルノワール 強肩巧打と内外野守れる起用さで日本球界に適応できそうなフランス人助っ人。ライトでレギュラーを狙う。 野崎 素晴らしい内野守備力を持つが、内野手トリオの陰に隠れている。最も移籍を望んでいる選手の一人。 寺岡 滋野とレギュラー争いを繰り広げる外野手。俊足が持ち味。 ザイトリッツ 驚異の長打力のドイツ製大砲。今年はファーストでスタメンを狙う。 森 ザイトリッツと共に強力な代打として活躍した。長打を活かして外野でスタメンも視野に入れて行く。 林 粘り強いバッティングに確実性が加われば出場機会は広がるだろう。 前田 秋元の一人。助っ人オブライエンの加入で出場機会は減るが、堅い捕手守備は健在。 ヒューイット 豪球を武器に三振を奪う。アメリカ出身。 ゲレーロ 自慢のフォークと強力なバックの内野のコンビネーションは驚異。ドミニカ出身。 中浦 スピードはないが制球力と変化球のキレで勝負。 濃井 臼井が成し遂げられなかったオール7に到達。リザーズが臼井とのトレードを模索している。 他のスタメン例 捕:オブライエン、一:ザイトリッツ、二:秦泉寺、三:伊集院、遊:卜部、左:森、中:滋野、右:ルノワール チーム名無しA 製作者 Guest +解説 公式情報 個性の光るチーム。内野の薄さを打線がカバーする。 実評価 打撃力 ★★★★ ヒッティングが低い傾向があるが、鈴木、門馬、松田、ゴリラは超強力。平岡、高田も良好。 守備力 ★★★ 外野はかなり優秀だが、内野が象並に酷い。北島を入れて守備強化もいいが、打撃力の低下は否めない。 機動力 ★★★ 足10が2人、8が4人と遅すぎることはないが、鈍足も多い。 投手力 ★★★ 先発3人はなかなか強力で、どれを使っても面白い。佐々木、佐藤千はプレイヤーの技量が問われる。 選手層 ★★★ 平岡、北島、小林と使えるのはいるが、控えの層は薄い。 特徴 正統派選手と個性派選手が入り混じる打撃型チーム。日本人のみのため、チームの仲は良い。 主将松田、副将鈴木、元気印の門馬、オールラウンダー高田がチームの中核。特に鈴木と松田は日本代表レベルと言えるだろう。 一方で、スタメン候補の清水が扇風機だったり、2番青田の打撃と守備が今ひとつだったりと、粗さも目立つ。控えの層も厚くはない。 投手陣は使う選手によって戦法を変えなければいけないため、中~上級者向けのチームと言えるだろう。 チーム糞采配 製作者 さざん +解説 公式情報 采配は0点だが、多くの実力派が揃う! 実評価 打撃力 ★★★ 長距離を打てる打者は少ないが、ヒッティング、巧打が高く、打ちやすい選手が多い。 守備力 ★★★★ 内野守備、外野守備ともにすばらしいが、内野を守れる選手が少なく、代打を出しにくい。 機動力 ★★★ 全体的に早くはないが、鈍足も少ない。 投手力 ★★★★★ 総合力は高め。 選手層 ★★★★★ 実力派揃い。 特徴 総合力は高く、実力派揃いだが、采配だけはどうしようもないチーム。 ロドリゲス、沖田、大石、岩本、島袋、畠山、蓼丸らはタイトルに絡めるレベル。 守備は小沢、蒲田、グエン、岩本、大石で固めていこう。 選手 名前 コメント ロドリゲス 前年の打点王で、4番を勤めていたが、監督の方針により1番へ。また、苦手な守備克服のためショートへ。 沖田 チームのアベレージヒッターだが、三振がやや多い。昨年は主に3番、たまに1番。 森永 期待の若手。打撃はまだ荒いが、強肩。 小沢 かつての3冠王かつ守備の名手。弱肩にも関わらず森永とポジション変更。 鎌田 守備の名手であるが、ゴールデングラブ賞はいつも他の選手へ。そのため、1塁へコンバート。 大石 昨年のリードオフマンだが、キャンプ初日の寝坊で6番降格。 岩本 甲子園一の名捕手と謳われ鳴り物入団。打撃は荒いが持ち前の長打力を生かせるか。 島袋 昨年は2番ライトであったが、監督の方針で「最強の下位打線」を任せられる。 新城 既に250セーブ達成済みの抑え。なぜか先発に転向。 畠山 バランスの取れた打者。守備は苦手で、DH出場が多い。 大滝 昨年FAで入団するものの、まさかの小沢復帰で控えに。 一条 ミスターオウルズ。オウルズ一筋でプロ27年目を迎え、勝負強い打撃で代打の切り札に。 蓼丸 昨々年の首位打者。足を大怪我し、昨季を棒に振る。守備と足は大幅に衰えたが、DHでスタメン復帰を狙う。 グエン 守備の助っ人。基本的に打撃は期待されておらず、基本的に9番。 林 チームのムードメーカー。実力と裏腹に人気が高く、最近ではスタメン出場も増えている。 是沢 かつては岩本のような強打の捕手であったが、足の持病が悪化し、打撃はどんどん降下。しかしまだパワーはある。 カンジフン 中国出身の100マイル投手だが性格が悪く、「嫌いな選手ランキング」では1位を獲得。 風間 かつては日本代表のエースであったが、ここ最近急速が堕ちている。しかし得意のスライダーはまだまだ一流。 栃木 バランスのよい投手。先発だったが、中継ぎに転向。 川上 新城と並ぶ大セーブ王。今年は新城が先発転向し、1人で抑えを勤める。 ダイナマイト扇風機代表 製作者 鯉伝説 +解説 公式情報 フルスイングに自信のある選手が各チームから集まって結成されたチーム。 全打者がホームランを狙うダイナミックな打撃をする。 実評価 打撃力 ★★★★★ 長打力が大きな強み。頑張ればスタメン全員ホームランを打てる。 守備力 ★ 内野も外野もエレファンツ以下の守備である。二塁打を量産されないピッチングを心がけよう。 機動力 ★ 足7が二人しかおらず、残りは全員それ以下。これは大惨事と言えよう。 投手力 ★★★ 全員ノーコンだが、渋谷と原田でなんとかなるだろう。総合的にスタミナもそれなりにある。 選手層 ★ 控え陣の使えなさは他球団の追随を許さない。 特徴 ダイナマイトリーグのヒッティングが悪い選手が集まったチーム。 投手はコントロールの悪い選手が多い。 コットンズ 製作者 Guest +解説 公式情報 非力の塊達をいかに勝利へ導けるか。プレイヤーの腕が試されるチーム。 実評価 打撃力 ★★ パワーがないだけで決して弱くはない。上手に打てばどこまでもつながる。 内野守備 ★ 得点力が低い癖にこの有様なので打ち上げさせよう。 外野守備 ★★★★★ 無駄にいい外野守備。打ちあげさせるのがセオリーになるチーム。 捕手守備 ★★ 大山口くん! 機動力 ★ 速い。ゲッツー地雷がいるので要注意。 投手力 ★★★ そこまで扱いづらい投手はいない。 選手層 ★★★ 厚いように見える。 特徴 恵まれた外野守備から糞みたいなパワー スネイルズ 製作者 Guest +解説 公式情報 シャークスファンのみんなにおすすめする勝ち甲斐のあるチーム。 実評価 打撃力 ★★★ とても強いよ。あれ?一部..( 内野守備 ★ あれあれ?まともに守れるのは何人かな? 外野守備 ★ あれあれあれ?もしかして下位打線に代打出しちゃったら... 捕手守備 ★★★★ ここだけ無難なので勝ったも同然 機動力 ★ カタツムリに速く走れというのが酷な話だよね 投手力 ★ 10が3つもある最強クラスのピッチャーが健在 選手層 ★ ひかえに打撃が強そうな選手が沢山いるね! 特徴 勝てる勝てる チーム名無しB 製作者 Guest +解説 公式情報 チーム名無しAの兄弟チーム。3人のスタープレイヤーがチームを引っ張る。 実評価 打撃力 ★★★★★ スタメンの打撃には隙がない。控えはスーチ以外は使えない。 守備力 ★★★★ 内野も外野もなかなか良い上に、肩がいいため進塁を防ぎやすい。守備固めもいるため安心できる。 機動力 ★★★ 足10が三人いるが、鈍足も多い。 投手力 ★★★★★ 大エース秋元と魔神馬場が失点を許さない。佐藤宏もなかなか良い。 選手層 ★★ 今ひとつ使えない。せいぜい元基、スーチ、星ぐらいだろう。 特徴 スタメンはかなり優秀だが、控えが弱く偏ったチーム。 熊谷、林、秋元、菅野が打線の中心。鈴木、原田あたりも負けず劣らず良さがある。 投手は秋元が超一流。スタミナもあり、完投が期待できる。 あまり考えなくても使えるので、初心者向けの球団であると言えよう。 た~イガース 製作者 た~ +解説 公式情報 全体的に総合力が高いチーム。(?)「団結」で勝利を目指せ! 実評価 打撃力 ★★★★ クリーンアップは強力。他もバランスがいい。控えもスチューデル、白石など長打が打てる(?)選手もいれば、 斎藤、北村などヒットが打てる選手もいる。 守備力 ★★★★★ 守備力はスタメンに6以下がアービレイスのみ、肩も6以下が3人と、充実している。控えも、十分過ぎる ほどいるので、守備には困らないだろう。 機動力 ★★★ 1、2番でー点が取れそうだが、他は並かそれ以下。でも下位打線は速いので、厄介なチームになりそう。 代走は脚のスペシャリスト鈴木、渡辺がいるので、クリーンアップには代走を出そう。(打撃力が…) 投手力 ★★★★ 虎のエース柳、セットアッパー杉田、ストッパーロメロなど、充実したメンバーが揃う。岩井は中継ぎ、高 木は第二先発として使おう。 選手層 ★★ 控えの選手は、長所もあれば短所もあるので、上手く使いこなせたら強くなりそう。北村はスタメンに入っ てもおかしくないので、下川原を捕手にして、北村を出すのもあり。 ※他の人、編集しちゃっても構いません。 画像素材 自分で画像を作りたい人のために。 コメント欄 このオリジナルチームの画像はどうやって作るんですか? -- 賢帝ギウルン (2013-02-12 22 11 01) おもしろそう -- 洸蓮 (2013-02-12 22 42 16) ペイントでちまちま頑張るんやで。時間かかるから、よかったらみんなのオリジナルチームをワイが画像化するで。チームできたら言ってね。(自分で作りたい人のために上に画像素材も貼っといたよ) -- 鯉伝説 (2013-02-13 02 10 03) チームト部は10が一人も居ないのに強い!。 -- 賢帝ギウルン (2013-02-13 22 07 10) 自分も画像作成できます。ただし右打ち左打ちだけは変えられませんが……。いくつか作っているので、貼らせてください。 -- さざん (2013-02-15 19 39 57) おおお。ぜひ貼ってください。 -- 鯉伝説 (2013-02-15 20 20 52) チーム名無しAの門馬好き -- 鯉伝説 (2013-02-15 20 44 48) チーム糞采配wwww 四番サード小沢wwWWWWwww -- 名無しさん (2013-02-16 22 30 30) 選手名は、既にダリーグに存在するものや、実際にそういう名前のプロ野球選手がいるものは、避けたほうがいいような気がする。 まあ「なるべくなら」程度の話だけど。 -- 名無しさん (2013-02-16 23 17 01) 苦手な守備克服のためショートへ 吹いたwww -- 名無しさん (2013-02-16 23 28 24) >控え陣の使えなさは他球団の追随を許さない ワロタww -- 智辯和歌山 (2013-02-20 20 34 50) 2010年版の横浜作りました(オリジナル?),解説よろしくです -- 名無しさん (2013-02-24 02 04 25) ありがとうございます。是非ここに貼ってください。オリジナルというより査定なので、査定のページに移動させていただくかもしれないですがいいですか。 -- 鯉伝説 (2013-02-24 08 53 18) ええ、別にいいですよ -- 名無しさん (2013-02-24 16 54 54) 非常に遅くなって申し訳ございません。横浜 (査定)に貼りました。解説は後日書きます。 -- 鯉伝説 (2013-03-05 02 42 20) バッサwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-03-12 01 37 59) コットンズという名前なんかいいな -- 名無しさん (2013-03-19 06 59 19) た~さんのオリジナルチームの画像ができました。チーム名はご自由に変更して下さい。 -- 鯉伝説 (2013-03-21 15 51 59) ありがとうございます! -- た~ (2013-03-21 16 11 20) チーム名無しBの秋元二刀流だな -- 名無しさん (2013-04-20 11 13 17) 全く、意味分からない。 -- 名無しさん (2013-05-01 18 17 45) ダイナマイト野球の大会にどうやって出るの? -- aaa (2013-05-28 18 57 03) 現在開催中の大会は無いようです。なぜここで聞くのですか? -- 名無しさん (2013-05-28 21 14 30) このチームが使用されるの? -- 小倉 (2013-05-31 13 50 43) どうやってオリジナルチームのところに貼り付けるの? -- セパ12球団 (2013-05-31 19 06 41) ↑2オリジナルチームはネタ画像なのでゲーム内での使用はできません。 ↑画像は素材が完成したらこちらが貼り付けます。 -- 名無しさん (2013-05-31 19 50 11) ありがとうございます。 -- セパ12球団 (2013-06-01 14 54 58) 扇風機代表で一番打てるのって実は渋谷じゃねw -- 名無しさん (2013-06-20 15 55 04) オールスター -- 名無しさん (2014-06-17 02 06 30) チーム名無しBがほしいわ -- ダイナマイト (2014-06-21 13 52 30) 出来たね -- 名無しさん (2015-09-29 22 26 14) 名前 コメント
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最強育成 現在調査中が多し 正直、他にもっと良い方法がありそうです 気付いた事、更にこれを!などありましたらコメントか編集をお願いします 育成の手順 作成前の準備は終わらせておく 怪我はリセットかな・・ 現在のより良い育成法 育成検証その1 育成検証その2 育成検証その3 育成検証その4 今作の育成は現段階においては「複数人同時」に育成するほうが金銭的にも時間的にも楽 選手の目標スキル・限界を確認しておく リーグ戦出場時の基本コーチはFW系・MF系・DF系・(GK系)をローテーションさせて育成 移籍は・・・キーマン・キャプテンスキル開放のためのみシーズン最終週のみ行う 爆発の時期・・・は関係ない模様。Lv10になると爆発出来なくなる事だけ注意しておこう 爆発させるパラメータ・・・スキルに応じて。特になければハイ系コーチを3種使用 お疲れ様でした 移籍先への供物 おすすめは「パーキング」やくざ風のおっさんが2億くらいで持ってきてくれる 逆にクラブミュージアム(10億くらい?)は★★ パーキングの他に★★★は 駐車場 マッサージルーム を確認 爆発とスキルの注意点 人事>選手スキル で覚えさせるスキル(グレー)にカーソルを合わせるとどのパラメータを爆発させるか詳細がある 複数爆発させるポジション系トレーニングなどは同時に複数爆発したとみなされる ※例 スキル「幻影パスカット(パスカット爆発1回、スピード爆発1回)」「ファンタジックタックル(タックル爆発2回)」 DF系トレーニングの「タックル・パスカット・パワー」を爆発2回とスピードトレーニングの爆発1回で両方取得可能 ロナウドのEX、全然抽選券で出ない…誰か持ってる人いるの!?ダービッドとキミイロ、トッティのEXは出たけど… -- (せるえもん) 2012-02-11 12 32 07 ずごいな -- (式) 2012-04-27 16 16 34 ほしいのは。。。。メッシレアですwwwwvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv -- (おまんこWazap) 2012-06-24 13 18 34 おまOこ⇒3==:←おちんぽ 入れていますw -- (おまんこWazap) 2012-06-24 13 20 58 なんの努力もなく、敏腕スカウトでメッシのレアでますよー -- (つんつん) 2012-06-27 13 28 30 誰か欲しいな! -- (アポ) 2012-12-09 15 05 22 俺の番号434194997101 -- (あほ) 2012-12-16 18 37 07 チームレベルSってあるんだ -- (淳) 2013-05-12 06 38 17 トレード交換しよう549125105620 -- (さる) 2013-06-21 22 57 42 全クリナウ -- (なにー) 2013-10-20 16 04 43 へレスカスすぎ -- (*1) 2013-10-26 19 42 24 フレンド交換しよう 「1035 5251 4748」 -- (フィーゴ) 2014-02-16 13 02 40 0734 4790 0782 フレンドコード交換して -- (あきさはな) 2014-03-17 00 00 09 1550 4264 3827 -- (メッシ) 2014-03-26 10 04 47 誰か試合しよーー -- (メッシ) 2014-03-26 10 08 30 4728-1774-9083 -- (?) 2015-03-24 18 22 53 試合やろー -- (?) 2015-03-24 18 24 46 レア佐藤寿人ちょうだい -- (木次大輔) 2015-10-10 07 09 44 どうやったら出るの -- (ネメート) 2016-02-25 19 48 34 サカつく最高 -- (オナリーニョ) 2016-03-11 14 14 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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+ルール ルール 1.野手8名、投手3名(先発、中継ぎ、抑え)、DHの合計12名を選びます。 2.選手が被った場合ささやきジャンケンを行います。 3.指名は各巡ごとに、順番を決めずに参加者が一斉に指名選手を発表する。 4.ダイナマイトリーグを使うこと。 5.開催日に友好チャットにいた人で始めます。=予約しなくても参加可能です。 6.ワンニャンズが当日いなかった場合、青ペン先生が代行します。 開催日:2014年8月1日3時~ 開催場所:友好チャット 主催者:ワンニャンズ オーダー提出 ワンニャンズ 順 打 登録名 所属 守 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 指名 1 左 島津 クロウズ 三 8 7 7 10 9 6 3 1 8位 2 両 ヴェラスケス シャークス 二 8 10 9 10 8 8 8 1 2位 3 左 レノン エレファンツ 左 8 10 7 8 7 3 6 1 10位 4 両 ザザーランド シャークス 右 10 8 8 8 8 8 8 6 1位 5 右 アルフォンソ ファルコンズ 指 8 8 8 8 2 1 2 1 11位 6 両 マイケル ドックス 一 8 8 6 8 1 5 3 1 9位 7 両 片倉 ドックス 捕 7 8 8 8 8 7 7 7 5位 8 右 南方 シャークス 遊 7 8 8 7 10 9 7 1 4位 9 左 綱島 ドックス 中 6 7 8 7 8 7 10 1 3位 投 右 雑賀 ファルコンズ 先 3 4 5 4 7 3 1 1 6位 投 右 笹原 ファルコンズ 継 3 3 3 3 7 3 1 1 12位 投 右 六反田 ドックス 抑 2 3 3 3 7 3 1 1 7位 投手 打 投 登録名 所属 速 コ ス カ フ シ 指名 右 右 雑賀 ファルコンズ 10 7 9 8 9 3 6位 右 右 笹原 ファルコンズ 9 8 7 7 7 10 12位 右 右 六反田 ドックス 10 7 1 2 10 7 7位 だ〜れマン 順 打 登録名 所属 守 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 指名 1 両 新堂勇 タートルズ 右 7 7 8 9 10 8 7 1 5位 2 右 植松 タートルズ 二 6 6 9 5 6 10 1 1 6位 3 右 桐野 リザーズ 一 9 3 9 3 5 6 1 1 9位 4 右 郷野 エレファンツ 補 9 7 6 5 5 5 2 1 8位 5 右 ガルシア リザーズ 指 10 7 1 1 1 1 1 1 3位 6 左 中川 モンキーズ 三 6 7 7 6 7 10 7 1 4位 7 右 柿沼 クロウズ 左 7 3 5 6 10 7 8 1 2位 8 右 谷口 タートルズ 中 4 6 5 6 9 1 10 1 1位 9 右 藤原 タートルズ 遊 4 6 5 5 8 10 8 1 7位 投 右 渋谷 リザーズ 先 6 7 1 2 8 1 1 1 10位 投 右 グラン ファルコンズ 継 2 3 3 3 7 3 1 1 12位 投 右 境 クロウズ 抑 2 3 3 9 7 3 1 1 11位 投手 打 投 登録名 所属 速 コ ス カ フ シ 指名 右 右 渋谷 リザース 10 3 6 9 10 1 10位 右 右 グラン ファルコンズ 9 6 3 5 10 2 12位 右 右 境 クロウズ 5 10 1 1 10 1 11位
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各能力とパラメータの考察。 長打とヒッティングはダイナマイトリーグとドリームリーグで異なるため、分けて記述しています。 +打撃 +長打 +ダイナマイトリーグ 長打:打球を高く、遠くに飛ばす能力。 8の打者はジャストミートするとホームランが打てるが、ヒッティングと巧打が長打より低いと詰まりやすいためクリーンナップとしてはやや力不足。 そのため、主砲としては理想的なのは9以上。 加えてヒッティングが6以上あればボールの下を弾くだけでホームランが打ててしまうため相手にとって脅威となる。 芯で当てたときのゴロの強さにも影響し、8以上は二遊間の貫通が狙える。 1~3 極めて非力。投手を除くと西森・森田のみ。ジャストミートしても内野手に取られてしまうことも。 4 上手く打たないと外野まで飛ばない。これ以下だとほとんど打てない選手と見なされ、守備が良くても使ってもらえない場合が多い。 5 非力。ジャストミートして内野手に捕球されることはまず無いが、外野を狙っても二遊間には食い付かれる場合がある。 6 平均的打者。フライ打ちならほとんど外野まで飛ぶようになり、ヒッティングが高いと安打も狙いやすくなる。 7 ボールのほぼ真ん中を打っても内野手の頭を超えることが多い。ヒッティングと巧打がこれより低いとホームランを打つことも。 8 中距離打者。ジャストミートすると大体ホームランになり、芯ゴロで二遊間を貫通するヒットも狙える。これと共にヒが8以上なら一流の打者。 9 ホームランバッター。ボールを低めに弾くことで簡単にホームランが打てるようになる。芯ゴロ、ライナーも確実に内野を貫通できる。 10 外国人のみ。当たりが悪くてもホームランになることが多くなる。これと共にヒ7以上の打者は怪物級。 +ドリームリーグ 長打:打球を高く、遠くに飛ばす能力。 打球の飛距離はダイナマイトリーグと同じだが、異なるのは長打が芯ゴロの強さには影響しないという点。 そのため、ダイナマイトリーグに比べると長打の重要性はやや下がったと言えるが、ヒッティングと巧打が長打より低い打者は ダイナマイトリーグに比べると詰まりにくく、8の打者でホームランが狙いやすくなっている。 1 該当なし。 2~4 極めて非力。ジャストミートしても内野手に取られてしまうことも。 5 非力。外野を狙っても二遊間には食い付かれる場合がある。 6 平均的。フライ打ちならほとんど外野まで飛ぶが、水平に当ててしまうと内野ライナーになることが多い。 7 ボールのほぼ真ん中を打っても内野手の頭を超えることが多い。ヒッティングと巧打がこれより低いとホームランを打つことも。 8 中距離打者。ジャストミートすると高確率でホームラン。これと共にヒ7程度ある打者は、ボールの低めをうまく弾いてもホームランが狙える。 9 ホームランバッター。ボールを低めに弾くことで簡単にホームランが打てるようになる。 10 怪物級。当たりが悪くてもホームランになることが多くなる。勝負を避けられる事も少なくない。 +ヒッティング +ダイナマイトリーグ ヒッティング:ボールをミートする能力、ヒットゾーンの広さ。 打撃では長打と共に重要な能力。長打とヒッティングが両方とも高い選手は打撃能力の高い選手とされる。 基本的には7程度あればスタメンクラスと言えるが、長打や巧打とのバランスも大切。 10はミート範囲が格段に広くなるため、長打や巧打に関わらず出塁する機会の多い打者になるだろう。 1 該当なし。 2~4 打てない打者。芯ゴロが非常に打ちづらく、該当する選手は長打力があっても使われない場合が多い。長打≦巧打であれば打てる選手も。 5 打ちづらい打者。芯ゴロは問題なく打てるようになるが、まだ扱いづらくバッティングの幅は狭い。 6 長6以下の場合はまだ弱いが、長8以上ならば優先して起用される選手が多くなる。 7 ゴロ打ちや流し打ちもしやすくなり、幅広いバッティングができるようになる。これと共に長打力が7なら安定した打者といえる。 8 ジャストミートしやすく、巧打があれば広角への打ち分けも簡単になる。 9 当て損ねても内野を抜けて安打になることが多い。また巧打が低くても少しボールカットできるようになる。 10 ヒットゾーンがとても広く、少しずれていてもジャストミートできる。 +ドリームリーグ ヒッティング:ボールをミートする能力、ヒットゾーンの広さ。 ダイナマイトリーグ同様に打撃には重要な能力。 ドリームリーグでは、芯ゴロの強さにも影響するため、より重要視される能力になった。 とはいえ、8程度ではまだ二遊間を貫通するには至らないことが多い。 9以上からは安定しているため、長打と巧打が低くても芯ゴロを打つだけでヒットが狙えてしまう可能性がある。 1 該当なし。 2~4 打てない打者。ヒットゾーンがとても狭く、該当する選手は長打力があっても使われない場合が多い。 5 打ちづらい打者。これに加えて巧打が低い打者は、ヒ4とほぼ差がない。 6 長6以下の場合はまだ弱いが、長8以上ならば優先して起用される選手が多くなる。 7 ゴロ打ちや流し打ちもしやすくなり、幅広いバッティングができるようになる。これと共に長打力が7なら安定した打者といえる。 8 ジャストミートしやすく、広角への打ち分けも簡単になる。内7程度の二遊間ならば芯ゴロで貫通が狙える。 9 内8程度の二遊間からはゴロ打ちだけでヒットが打てる可能性が高い。また巧打が低くても少しボールカットできるようになる。 10 ヒットゾーンがとても広く、少しずれていてもジャストミートできる。芯ゴロは二遊間の守備をほとんど無視できるほど鋭くなる。 +巧打 巧打:バントやカット(打ち損じをファールにして粘る)技術の高さ、野手の居ないところに打つ能力。 この能力が低いとヒッティングが高くても詰まることが多く、逆に打球が伸びすぎて外野手に取られることも増えるため打撃に安定感がなくなる。 打撃に安定性を求めるなら、最低でも7は欲しいところ。 意図的にファウルで粘り、投手のスタミナ切れを狙うなら最低限、8は必要となる。 また、8以上の巧打力があればヒッティングが低くてもヒット性の当たりが増えるため、打撃の信頼度も高くなるだろう。 1~4 打撃に安定感がなく、ヒッティングが高くても凡打になりやすい。またカットも期待できない。 5 4以下に比べると詰まりは減るが、カットはほとんどできない。 6 打撃への影響は5とほぼ同じで、まだ詰まりやすい。バントはバットの下に当てれば成功する。 7 打撃に安定感が出てくる。これと共にヒ7程度なら、そこそこ打てる選手とされる。カットも増えるが狙って粘ることは難しい。 8 内野の頭を超えると、野手の居ないところに打球が飛びやすくなる。ヒが低ければわざと芯を外してカットを狙うこともできる。 9 詰まりが明らかに減る。ボールの少し上を弾いても、ライナー性の打球になり併殺も少なくなる。 10 バントが確実に成功し、捕7からセーフティが成功することもある。 +走力 足力:走塁の速さ。 このゲームはタッチアップが決まりやすく、鈍足でもホームへのタッチアップはほとんど成功する。 ただし、5以下は内野ゴロを打つと併殺の危険があるため注意。 三安打や二塁打を狙うなら、8は必要となる。10あれば遊安打が多くなり、二塁打も狙わず打てるようになる。 1~4 とても足が遅く、ランナー一塁で内野ゴロを打ってしまうと高い確率で併殺打になる。 5 併殺は若干減るものの、二塁打はまず期待できない。 6 並程度の二遊間なら併殺はほぼ出ない。三安打や二塁打を打つにはまだ厳しいか。 7 右中間にうまく運べると、二塁打が打てることもある。強めのゴロなら三安打も出るようになる。 8 内7肩7程度の三塁手から三安打が狙える。一塁への到達が早いので併殺が少なく、進塁も決まりやすい。 9 左・右中間に打球が飛ぶとほぼ二塁打になる。転がせば三安打もたいてい成功する。 10 ジャストミートしても二塁打が打てる。進塁や三安打はほぼ阻止されず、遊安打も狙えるようになる。 +守備 +肩力 肩力:守備時の送球の速さ。 外野手や遊撃手には出来るだけこの能力の高い者を置いておきたい。三安打を防ぐ意味では三塁手にも必要な能力と思われる。 1~4 下投げのような送球。一塁・二塁守備なら問題ないものの、他のポジションだと守れない選手とされる。 5 弱肩。二塁手としては十分だが、それでも併殺崩れは多め。 6 外野手としてはまだ弱く、二塁打を許しやすい。 内野なら守備力次第であるが、許容範囲と言える。 7 外野手・内野手共にこれくらいあると無難。 8 外野手の場合は7とさほど変わらない。 内野手としては強肩で、遊撃手にはこれくらいあると理想的。 9 強肩。外野手なら肩8と比べて進塁や二塁打を許すことが少なくなる。 内野手は内野安打を減らすことができる。 10 外野手の場合は足の遅いランナーのタッチアップを阻止できることもある。 +内野適性 内野適正:一塁・二塁・三塁・遊撃での守備能力。 このゲームの一塁手は守備力が低くても送球は確実に捕るため、6程度あればアウトを取るのに支障はない。 三塁手も肩次第だが、7程度あれば無難と呼べるだろう。 打球が飛びやすい二遊間には、最低でも両方とも8は欲しい。 内野のほか投手の守備力にも内野適正が用いられているものの、大きな影響はない。 1~4 守備というより居るだけ。一塁に置いても一安打を許すことが多い。 5 一塁指定なら最低限の守備力。一安打を許すことは減るだろう。 6 一塁手としては十分な守備力と言える。内5より動きが数段速いので、肩次第では三塁守備もこなす。 7 一塁手としては既に名手。三塁手もこの程度は欲しい。二遊間は出来なくないが、ドリーグの打者に対してやや危なげ。 8 二遊間の最低ライン。ドリーグの打者相手でもヒ8程度であれば貫通ゴロを防げることが多くなる。 9 正面への強い打球にも反応するようになる。捕ってからの送球が早く、進塁打を許さない場合も多い。 10 守備範囲が広い。捕ってからの送球も非常に早く、ランナー一塁で打者が鈍足ならほぼ併殺打になる。 +外野適性 外野適正:左・中・右での守備力、動きの速さ。 内野とは違い、守備力の低い外野手でも正面に打球が来ると必ず捕球するため、打撃力を重視して守備の悪い選手を起用する場合もある。 ただし、中堅に守備の悪い選手を起用すると頻繁に安打を許すため、中堅手には8はあると良い。 基本的に、左・右も7程度あるのが望ましい。 1~4 正面に打球が飛ばない限りアウトが取れない。移動スピードが非常に遅く、フェンスまで抜けると肩が良くても二塁打を許す。 5 守備範囲が狭く、狙われるとヒットを量産される可能性がある。肩があれば二塁打は防げるようになる。 6 5と大きな差はないが、左翼手・右翼手としては最低限の守備力がある。中堅には厳しい。 7 守備はかなり良くなる。肩か打撃力がある選手ならスタメン起用する人も多くなる。 8 7よりもヒット性の当たりに強くなる。中堅手として最低限はこの位。 9 守備の上手い外野手。ダイビングキャッチのようなファインプレーも多く見られるようになる。 10 守備範囲が広く、打球の処理も迅速なので、肩が9だと二塁打は全く出ない。 +捕手適正 捕手適正:捕手としての守備力。 捕手の守備力が活かされるのは、バント処理の時くらいなので、8程度の守備力があるなら十分だろう。 4以下の選手を捕手にすると投手のコントロールが著しく悪くなるため捕手と呼んでいいのは5以上からということになる。 1~4 投手のコントロールが1になる。バントは投手の適正 捕手の適正なら処理する。 5 コントロールは安定するが、バント処理に問題がある。巧や足の高い打者にはバントで捕安打を打たれることが多い。 6 巧打と足力のある選手にはまだセーフティバントを決められる。また、肩が強くても送りバントは止められない。 7 捕安打はほとんど無くなり、三塁への進塁なら止められるようになる。 8 捕安打を決められることはない。一塁ランナーが鈍足なら、送りバントをされても二塁で刺せることもある。 9 肩がなくても送りバントを止めやすく、捕手一人でダブルプレーを演出できることも多い。 10 ランナーの足力が捕手の肩以下なら送りバントを止められる。 +投手 ここでは、投手が投球するのに出てくる丸いポインターの大きさを能力ごとに比較したいと思います +速度 速度:ストレートの最高球速。 MAXストレートで振り遅れを狙うなら高いほうがよいが、対戦相手の反射神経やPC環境によっては10でも打たれやすいので一概には言えない。必ずしもMAXを投げようとする必要はなく、7以上の場合は「遅いストレート」も球種の一つと考えたほうがよい。 5以下はMAXでもフォークボールより遅いので、ストレートが球種として使い物になるのは速6以上のときである。 1 野手のみ。打者への到達時間があまりに長いので、敬遠要員として野手を登板させる場合は遅延行為と間違われないように注意。 2~4 該当なし。 5 MAXでもフォークより遅いので、できれば使うべきではない。 6 MAX投球ならばフォークと同球速なので、フォークを織り交ぜた投球で空振り・見逃しを狙える。意表をついて投げてもよい。 7 ゲージ9割くらいがフォークと同球速。 8 ゲージ8割くらいがフォークと同球速。MAX投球なら振り遅れ、多少ゲージミスしても見逃しを狙える。 9 ゲージ7割くらいがフォークと同球速。中級者~上級者相手にもストレートが使いやすいが多投は禁物。逆に速9のMAX直球を、緩急をつけた配球の中でも打てれば上級者と言えるだろう。 10 MAXはとても速く(160km/hくらいに感じる)、配球を読み切らない限り打つのは困難。フ1でもカーブを織り交ぜれば簡単に三振を取れる。ゲージ6割くらいがフォークと同球速。 +コントロール コントロール1 考察:野手のみ。ノーコンの域を越える。敬遠要因として登板してもストライクが入って負けることもしばしば。 コントロール2 こちらも野手のみ1に比べてややポインターが小さくなったのが判別できる。 こちらの投手の場合は敬遠に変化球をつければストライクへ行くことはほぼない。 コントロール3 主なノーコンの該当域。速球重視の投手が起きやすいノーコン現象。 ここという場所に入ることはないので注意。 コントロール4 こちらも速球重視の選手のためノーコン。弱点は3と合わせてカーブが思い通りに投げれないことが多い。 コントロール5 1〜5までを見た結果ほぼ同じに見える大きさのポインタも微妙に違うことが見て分かる。 やはりこの投手も速球派でコントロールはよろしいほうではない。 コントロール6 安定区域。多少のズレは生じてしまうがこれ以上の人を投手と呼びたいところだ。 コントロール7 投手としては合格ラインの区域。コースをついた投球には不向きだがチームによってはエースとなる。 コントロール8 これがいれば取り合えず安心。そこまで精密機械でないため、平均的能力を持った投手が多い。 平均6ピクセルのずれが生じる。 コントロール9 精密さを求めるため速球が遅くなるのはほぼセット。 コースで勝負したいプレイヤーには向いている。 最大5~6ピクセル程度ずれる。 コントロール10 針に糸を通すようなコントロール。捕手のミットは動かない。ボール大の大きさのポインターになってるのが分かる +スタミナ スタミナ:MAXの能力で投球できる投球数。 能力ごとに投球数の上限が決まっていて、それを超えるとスタミナ切れとなりコントロール以外の投手能力が著しく下がる。 7以上あれば、完投も狙えるようになり余裕をもって勝負できるようになるだろう。 5以下は1回ももたない場合がある。 1 9球 2 10球 3 11球 4 13球 5 15球 6 20球 7 30球 8 35球 9 40球 10 60球
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スカウト名 対応選手 ボクネッリ バンチマルディーニジャンベーラF.インザーギコスタクルタアルベルティーニC.ドニリーベオリピネリ